níveis e poderes
Os níveis do fórum são os seguintes:
Os poderes poderão ser totalmente inventados por você ou escolhidos da franquia, você escolhe! Mas, lembre-se, ao criar seus poderes eles estarão sujeitos a aprovação da moderação, para evitar que se criem poderes muito OP ou incondizentes com seu nível. Além disso, os golpes só podem ser escolhidos dos personagens oficiais de mesma armadura que a sua ou de seu mestre. Os seus golpes podem ser adicionados ou alterados de acordo com seu nível:
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- Nível 1 - Sub-bronze: nesse nível, você já pode conquistar uma armadura de bronze. Seus golpes já atingem velocidades próximas do som.
- Nível 2 - Bronze: nesse nível, seus golpes já atingem a velocidade do som.
- Nível 3 - Super Bronze: seus golpes já superam a velocidade do som
- Nível 4 - Prata Básico: nível mínimo para conquistar uma armadura de prata. Seus golpes já atingem velocidades entre Mach 2 e 5, mas na maioria das vezes está próximo de Mach 2.
- Nível 5 - Prata Avançado: seus golpes já atingem velocidades entre Mach 2 e 5, mas na maioria das vezes está próximo de Mach 5.
- Nível 6 - Super Prata: você já supera os poderes comuns de um cavaleiro de prata, e a velocidade dos seus golpes já começa a ficar incalculável.
- Nível 7 - Sub Ouro: nível mínimo para se conquistar uma armadura de ouro. A velocidade dos seus golpes começa a se aproximar da velocidade da Luz, e você já está quase tocando o sétimo sentido.
- Nível 8 - Ouro Básico: nesse nível, você já alcançou o sétimo sentido, e seus golpes atingem a velocidade da luz
- Nível 9 - Ouro Avançado: você já domina completamente o sétimo sentido e a velocidade da luz.
- Nível 10 - Super Ouro: seu cosmo começar a ir além dos níveis normais de um cavaleiro de ouro, e você até mesmo começa a superar aos poucos a velocidade da luz.
- Nível 11 - Sub-oito: seu cosmo já está próximo do nível necessário para despertar o oitavo sentido.
- Nível 12 - Oitavo Básico: seu cosmo já consegue atingir o nível necessário para despertar o oitavo sentido.
- Nível 13 - Oitavo Avançado: você já domina completamente o nível de cosmo necessário para despertar o oitavo sentido.
- Nível 14 - Super Oito: ultrapassa o poder do oitavo sentido.
- Nível 15 - Sub-divino: Seu cosmo está quase no nível divino. Já é capaz de ferir um deus.
- Nível 16 - Divino Básico: se sua armadura tiver o sangue de Atena, ela já pode assumir a forma divina temporariamente.
- Nível 17 - Divino Avançado: se sua armadura tiver o sangue de Atena, ela já assume a forma divina durante toda a batalha.
- Nível 18 - Divino Máximo: seu nível de poderes divinos é amplificado ao máximo, permitindo-lhe enfrentar os deuses mais fortes.
Os poderes poderão ser totalmente inventados por você ou escolhidos da franquia, você escolhe! Mas, lembre-se, ao criar seus poderes eles estarão sujeitos a aprovação da moderação, para evitar que se criem poderes muito OP ou incondizentes com seu nível. Além disso, os golpes só podem ser escolhidos dos personagens oficiais de mesma armadura que a sua ou de seu mestre. Os seus golpes podem ser adicionados ou alterados de acordo com seu nível:
- Sub-Bronze: você tem o direito de criar/escolher 1 golpe, que gaste 10 CP.
- Bronze: você tem o direito de criar/escolher mais 1 golpe. Todos os golpes devem ter um gasto de 12 CP, mesmo que você escolha não adicionar nenhum golpe neste nível.
- Prata Básico: você tem o direito de criar/escolher mais 1 golpe. Todos os golpes devem ter um gasto de 15 CP, mesmo que você escolha não adicionar nenhum golpe neste nível.
- Ouro Básico: você tem o direito de criar/escolher mais 2 golpes. Todos os golpes devem ter um gasto de 15 CP, mesmo que você escolha não adicionar nenhum golpe neste nível.
- Oitavo básico: você tem o direito de criar/escolher mais 1 golpe. Todos os golpes devem ter um gasto de 20 CP, mesmo que você escolha não adicionar nenhum golpe neste nível.
- Divino básico: você tem o direito de criar/escolher mais 1 golpe. Todos os golpes devem ter um gasto de 25 CP, mesmo que você escolha não adicionar nenhum golpe neste nível.
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